Arcade Prehacks

Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 10 of 18
  1. #1

    Join Date
    Sep 2009
    Posts
    1

    A handful of requests..

    1. Ragdoll Zombie Slayer
    2. Staggy the Boyscout Slayer II
    3. Raft Wars
    4. Boxhead - 2Play
    5. Stickman Madness III

    O.o Not sure if there's any Hacks/Mods for any of these but I figured that I should give it a shot anyway.

  2. #2

    Join Date
    Aug 2009
    Location
    South Dakota
    Posts
    101

    Re: A handful of requests..

    1. Ragdoll Zombie Slayer (encrypted)
    2. Staggy the Boyscout Slayer II (AS3)
    3. Raft Wars (AS3)
    4. Boxhead - 2Play (encrypted) [connot make prehack its a multiplayer game, maybe a trainer]
    5. Stickman Madness III (HERE: http://www.megaupload.com/?d=1F86J7U2)

  3. #3
    Banned
    Join Date
    Jul 2009
    Posts
    67

    Re: A handful of requests..

    You forgot one.
    Raft Wars was also hacked by Matt:
    http://www.arcadeprehacks.com/game/495/Raft-Wars.html

  4. #4
    Senior Member
    Join Date
    Jul 2009
    Posts
    8,079

    Re: A handful of requests..

    Obiviously not encrypted if it was hacked

  5. #5

    Join Date
    Aug 2009
    Location
    South Dakota
    Posts
    101

    Re: A handful of requests..

    hmmmm wanna see the code i got smart pants?

    Code:
    // Action script...
    
    // [Action in Frame 1]
    function ()
    {
          return (1659);
    } // End of the function
    var \x01 = -1399 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") - 57; eval("\x01") == 34; \x01 = eval("\x01") + 142)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 4;
          if (false)
          {
                continue;
          } // end if
    } // end of for
    if (eval("\x01") == 89)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 764;
          if (false)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 15;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 898)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 304;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 853)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 15;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 38)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 142;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 276)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 493;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 838)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 142;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 421)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 559;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 26;
    \x01 = eval("\x01") - 88;
    var null = "\x0f";
    if (eval("\x01") == 594)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 367;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 180)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 94;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 946;
          if (eval("\x01") == 44)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 42;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 856;
          if (eval("\x01") == 243)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 97;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 769)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 623;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 316)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 582;
                if (!1)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") - 304;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 7)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 309;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 880)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 873;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 440)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 164;
                if ("\x0f")
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 493;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 227)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 227;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 4]
    function ()
    {
          return (867);
    } // End of the function
    var \x01 = -485 + \x01\x02();
    while (\x01 = eval("\x01") + 67, \x01 = eval("\x01") + 199, var null = true, eval("\x01") == 100)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 7;
    } // end while
    if (eval("\x01") == 629)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 97;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") - 82;
    if (eval("\x01") == 961)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 778;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 449)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 186;
          if (!"\x0f")
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 698;
          } // end else if
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 704;
    \x01 = eval("\x01") - 527;
    if (eval("\x01") == 123)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 16;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 670)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 41;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 391)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 268;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 199)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 192;
          if (false)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 268;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 930)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 747;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 482;
    if (eval("\x01") == 263)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 698;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 356)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 628;
          if (!1)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 471;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 430)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 296;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 887)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 217;
          if (!"\x0f")
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 41;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 706)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 268;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 974)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 618;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 984)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 471;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 513)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 205;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 308)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 308;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 5]
    function ()
    {
          return (1502);
    } // End of the function
    var \x01 = -1283 + \x01\x02();
    while (\x01 = eval("\x01") + 440, \x01 = eval("\x01") - 605, \x01 = eval("\x01") - 39, var true = "\x0f", eval("\x01") == 818)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 655;
    } // end while
    if (eval("\x01") == 727)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 455;
          if (!null)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 546;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 112)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 175;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 272)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 546;
          
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") - 120;
    if (eval("\x01") == 870)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 23;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 659)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 28;
          if (false)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 583;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 491)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 356;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 636)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 40;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 687)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 583;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 104)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 378;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 477;
          if (eval("\x01") == 5)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 762;
                if (false)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") - 276;
                } // end else if
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 593;
          if (eval("\x01") == 89)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 547;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 599)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 117;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 767)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 276;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 441)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 278;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 287)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 463;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 750)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 661;
                if (1)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 547;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 596)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 596;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 6]
    function ()
    {
          return (2886);
    } // End of the function
    var \x01 = -2033 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") - 757; eval("\x01") == 191; \x01 = eval("\x01") - 101)
    {
    } // end of for
    if (eval("\x01") == 134)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 747;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 606)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 516;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 881)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 198;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 800)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 624;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 62)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 58;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 377)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 423;
                if (false)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 0;
                } // end else if
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 503;
          \x01 = eval("\x01") + 24;
          \x01 = eval("\x01") + 451;
          var \x0f = 1;
          if (eval("\x01") == 220)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 386;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 4)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 373;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 154;
          if (eval("\x01") == 876)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 193;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 176)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 176;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 837)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 617;
                if (false)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 386;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 96)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 38;
                if ("\x0f")
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 747;
                } // end else if
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 7]
    function ()
    {
          return (265);
    } // End of the function
    var \x01 = 476 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") + 405; eval("\x01") == 134; \x01 = eval("\x01") + 128)
    {
    } // end of for
    \x01 = eval("\x01") - 18;
    var true = true;
    if (eval("\x01") == 280)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 146;
          if (!null)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 128;
          } // end else if
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 156;
    if (eval("\x01") == 88)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 178;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") - 548;
    if (eval("\x01") == 262)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 95;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 306)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 439;
                if (false)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") - 559;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 596)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 94;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 185)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 95;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 499)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 411;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 865)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 730;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 727)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 542;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 540)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 34;
                if ("\x0f")
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 102;
                } // end else if
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 323;
          if (eval("\x01") == 734)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 468;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 142)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 357;
                if (!1)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") - 411;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 506)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 102;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 608)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 82;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 186)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 51;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 745)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 559;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 357)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 357;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 8]
    function ()
    {
          return (399);
    } // End of the function
    var \x01 = 555 + \x01\x02();
    if (eval("\x01") == 224)
    {
    }
    else
    {
          while (\x01 = eval("\x01") - 481, if (eval("\x01") != 224) goto 16, \x01 = eval("\x01") + 491, // Jump to 429496728, // Jump to 106, eval("\x01") == 869)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 492;
          } // end while
          \x01 = eval("\x01") + 780;
          if (eval("\x01") == 470)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 70;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 983)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 147;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 836)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 216;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 620)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 470;
                if (eval("\x0f"))
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 74;
                } // end else if
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 104;
          if (eval("\x01") == 150)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 74;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 278;
          var \x0f = 1;
          if (eval("\x01") == 473)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 3;
                if (false)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 70;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 540)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 163;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 715)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 715;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 9]
    function ()
    {
          return (885);
    } // End of the function
    var \x01 = -741 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") + 293; eval("\x01") == 923; \x01 = eval("\x01") - 388)
    {
    } // end of for
    if (eval("\x01") == 816)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 129;
          if (false)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 0;
          } // end else if
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 281;
    if (eval("\x01") == 449)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 43;
          
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 34;
    if (eval("\x01") == 428)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 416;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 508;
    var eval(!null) = "\x0f";
    \x01 = eval("\x01") + 47;
    if (eval("\x01") == 437)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 546;
          if (!1)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 161;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 687)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 282;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 492)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 158;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 983)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 161;
                
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 599)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 150;
                if (!"\x0f")
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 43;
                } // end else if
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 587;
          if (eval("\x01") == 822)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 810;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 960)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 626;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 405)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 405;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 10]
    function ()
    {
          return (2907);
    } // End of the function
    var \x01 = -2397 + \x01\x02();
    while (\x01 = eval("\x01") + 215, eval("\x01") == 612)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 386;
          break;
    } // end while
    \x01 = eval("\x01") + 184;
    if (eval("\x01") == 308)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 86;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 226)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 314;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 725)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 113;
          if (!eval("1"))
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 386;
          } // end else if
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") - 571;
    \x01 = eval("\x01") + 155;
    var \x0f = "\x0f";
    if (eval("\x01") == 55)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 485;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 394)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 302;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 92)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 905;
          if (true)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 0;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 997)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 725;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 272)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 272;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 11]
    function ()
    {
          return (98);
    } // End of the function
    var \x01 = 282 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") - 360; eval("\x01") == 532; \x01 = eval("\x01") + 0)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 281;
          if (false)
          {
                continue;
          } // end if
    } // end of for
    if (eval("\x01") == 381)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 105;
          if (!null)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") - 17;
          } // end else if
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 416;
    if (eval("\x01") == 822)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 118;
          
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 20)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 802;
          if (null)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 118;
          } // end else if
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") - 606;
    if (eval("\x01") == 251)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 278;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 328)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 212;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 433;
          if (eval("\x01") == 529)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 529;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 940)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 126;
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") + 823;
          var eval(eval("\x0f")) = true;
          if (eval("\x01") == 469)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 18;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 486)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 17;
                
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 340;
          if (eval("\x01") == 226)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 225;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 889)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 75;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 12]
    function ()
    {
          return (1920);
    } // End of the function
    var \x01 = -1305 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") - 524; eval("\x01") == 681; \x01 = eval("\x01") + 50)
    {
    } // end of for
    if (eval("\x01") == 907)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 176;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 207)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 127;
          if (false)
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 687;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 880)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 578;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 115)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 828;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 303)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 577;
                if (false)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 0;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 291)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 686;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 189)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 245;
                if (!null)
                {
                }
                else
                {
                      \x01 = eval("\x01") + 247;
                } // end else if
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 767)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 210;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 434)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 247;
                
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 640;
          \x01 = eval("\x01") - 876;
          if (eval("\x01") == 302)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 302;
                
          } // end if
          if (eval("\x01") == 80)
          {
                \x01 = eval("\x01") + 687;
                
                
          } // end if
          \x01 = eval("\x01") - 200;
          \x01 = eval("\x01") + 214;
          var 1 = "\x0f";
          
    } // end else if
    
    // [Action in Frame 13]
    function ()
    {
          return (2683);
    } // End of the function
    var \x01 = -1802 + \x01\x02();
    for (\x01 = eval("\x01") + 439; eval("\x01") == 854; \x01 = eval("\x01") + 385)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 827;
          if (!1)
          {
                continue;
          } // end if
    } // end of for
    if (eval("\x01") == 27)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 385;
          
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 388;
    if (eval("\x01") == 36)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 394;
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 484)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 353;
          if (!"\x0f")
          {
          }
          else
          {
                \x01 = eval("\x01") + 0;
          } // end else if
          
    } // end if
    if (eval("\x01") == 412)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 18;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") - 610;
    var true = "\x0f";
    if (eval("\x01") == 647)
    {
          \x01 = eval("\x01") - 314;
          
    } // end if
    \x01 = eval("\x01") + 151;
    if (eval("\x01") == 131)
    {
          \x01 = eval("\x01") + 323;
          
    }
    else
    {
          if (eval("\x01") == 454)
          {
                \x01 = eval("\x01") - 454;
                
          } // end if
          
    } // end else if
    Looks pretty encrypted to me????????????????????

  6. #6
    Banned
    Join Date
    Jul 2009
    Posts
    67

    Re: A handful of requests..

    Do you see the first 2 lines from the code?
    Code:
    // Action script...
    
    // [Action in Frame 1]
    function ()
    {
    It says Action script,we call it AS3 and those kind of games can be hacked only by a few hackers,so it's not encrypted.

  7. #7

    Join Date
    Aug 2009
    Location
    South Dakota
    Posts
    101

    Re: A handful of requests..

    hmmmmm i didnt pay attention to that i just look at the encrypted part :P

    ADD TO: i think not all of them are encrypted some of them are AS3 lol i dont read the first line i try and find the variables thats all i do haha

  8. #8
    Senior Member
    Join Date
    Jul 2009
    Posts
    8,079

    Re: A handful of requests..

    AS3 doesn't neccecerily mean encrypted,right?

  9. #9

    Join Date
    Aug 2009
    Location
    South Dakota
    Posts
    101

    Re: A handful of requests..

    Nope AS3 doesnt necessarily mean encrypted because it's not encrypted (if it was encrypted it would be unhackable)

  10. #10
    Senior Member
    Join Date
    Jul 2009
    Posts
    8,079

    Re: A handful of requests..

    Not unhackable.
    Just nearly impossible.
    I think RJT hacked an encrypted game once...

Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •